STOPUSINGWINDOWS STOPUSINGWINDOWS

Plattform uavhengige spill

Det området med vel kanskje dårligst utvalg i Linux er spill. Her er det desverre Windows som fortsatt gjelder. Ja nå må det sies at veldige mange Windows spill lar seg alikevell spille på Linux ved hjelp av Cedega noe det tilsynelatende ser ut til at mange ikke er klar over.

Men jeg ser litt lys i tunnelen ved hjelp av Mono. Jeg har egentlig ikke tenkt så mye over bruk av .NET til spill, det har for mitt vedkommende stort sett dreid seg om GUI og web applikasjoner. Jeg har såfall funnet to rammeverk for spillutvikling som kan brukes for å nå flere plattformer.

1) Tao Framework
2) Reality Engine

Noen som vet om flere?

Skal Terje begynne å lage spill? Neppe…. det krever litt mer idag enn i gamle dager da jeg lagte spill på C64, tror jeg kalte det ene SuperTed, hihi “say no more”. Men når det er sagt så er jo ofte bare dagens spill masse med fin fancy grafikk og musikk levert av musikere, hvor ble det av -det- som til og med fikk meg til å spille?? Så kanskje det alikvell er mulig for meg å lage spill, hadde jeg hatt tid :P

Legg igjen en kommentar

Du må være logget inn for å poste en kommentar.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons License.